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火(huǒ)爆全網,元宇宙熱潮下(xià)VR/AR将迎來爆發性成長

元宇宙(Metaverse)是虛拟時空間的集合,由一(yī)系列的增強現實(AR),虛拟現實(VR)和互聯網(Internet)所組成,即通過技術能力在現實世界基礎上搭建一(yī)個平行且持久存在的虛拟世界,現實中(zhōng)的人以數字化身的形式進入虛拟時空中(zhōng)生(shēng)活,同時在虛拟世界中(zhōng)還擁有完整運行的社會和經濟系統。


在這樣的背景下(xià),元宇宙蘊含的重要投資(zī)機會,因而成爲資(zī)本的新關注點。這帶來了VR/AR全息技術,AR增強現實是一(yī)種将真實信息與虛拟世界相結合的技術。它實現了信息的補充和疊加,給用戶帶來了超越現實的感官體(tǐ)驗。


談到AR/VR,大(dà)多數人首先想到的便是遊戲,其實不然。在《中(zhōng)國制造2025》的重點領域技術路線中(zhōng),AR技術被列爲智能制造核心信息設備領域的關鍵技術之一(yī),爲中(zhōng)國制造業的轉型升級之路給予極大(dà)支撐,爲傳統工(gōng)業帶來巨大(dà)颠覆。


比如,AR技術允許計算機生(shēng)成的二維或三維模型實時疊加到現實世界的環境中(zhōng),模型可以被交互地操縱或探測,實現對現實世界的補充。


随着AR技術的使用場景不斷大(dà)衆化,讓越來越多企業采用AR技術。增強現實傳統意義上有與遊戲及其他爲中(zhōng)心的用途相關聯,因此大(dà)小(xiǎo)衆企業開(kāi)發這項技術。



“元宇宙熱”正加速VR/AR行業融資(zī)并購

4月份的時候,全球範圍内湧現出“元宇宙熱”,VR/AR行業共完成19筆融資(zī)并購,融資(zī)額環比增長兩倍多。幾個月以來,元宇宙興起的勢頭愈演愈烈——8月,VR/AR行業全球融資(zī)完成22筆,總金額漲到18億4882萬美元。


據消息,多家公司開(kāi)始在元宇宙相關的VR、AR上頻(pín)頻(pín)動作,就國内而言,騰訊在元宇宙的布局上跟得非常緊。今年 4 月,遊戲開(kāi)發商(shāng) Epic,宣布獲得 10 億美元融資(zī),用于元宇宙業務開(kāi)發,其中(zhōng)顯示騰訊持有 Epic 40% 的股份。 


并且,Epic Games騰訊集團的聯營公司,騰訊有權在Epic Games董事會提名董事。目前騰訊的元宇宙布局思路。更多想從通過中(zhōng)間平台,聚合第三方以及自身的VR内容,此外(wài)騰訊申請注冊“QQ元宇宙”商(shāng)标。此前,它已申請注冊“王者元宇宙”“天美元宇宙”商(shāng)标等。


除了騰訊,其他衆多選手也在紛紛加大(dà)力度布局元宇宙,如字節跳動收購Pico,8月29日,Pico在全員(yuán)信中(zhōng)披露,公司被字節跳動收購。這家VR創業公司成立于2015年,專注于虛拟現實技術與産品研發。近兩年來,字節跳動一(yī)直在與元宇宙相關的VR、AR上頻(pín)頻(pín)動作。像在2017年,抖音就推出了VR社交,可以通過捕捉用戶面部表情,生(shēng)成卡通圖。AR掃一(yī)掃、AR互動等,也已經被應用于TikTok等産品上。


國外(wài)科技巨頭中(zhōng),動作最大(dà)的當屬Facebook,早在2014年,Facebook就砸下(xià)30億美元收購VR硬件設備商(shāng)Oculus,顯露出進軍元宇宙的決心。可以說Facebook在投資(zī)元宇宙的動作上既來得早,又(yòu)來猛。到現在,Facebook至少投資(zī)了20家VR相關公司,并且尤其熱衷VR遊戲公司。


今年6月,Facebook收購BigBox VR工(gōng)作室。這家工(gōng)作室的作品包括熱門的VR“吃雞”遊戲《POPULATION: ONE》。去(qù)年10月發行以來,這款遊戲僅在Oculus Quest平台上的營收就已經突破1000萬美元。Facebook還收購了VR遊戲開(kāi)發商(shāng)Downpour Interactive、Ready at Dawn、Sanzaru Games,前不久,其CEO馬克紮克伯格表示:Facebook将從一(yī)家社交媒體(tǐ)公司,轉變爲一(yī)家元宇宙公司。


而“元宇宙全息AR第一(yī)股”微美全息(WIMI.US)也積極開(kāi)展元宇宙的布局,在軟件技術方面,基于成像檢測和識别等技術,能夠将全息AR内容嵌入到虛拟應用中(zhōng);應用方面,微美全息的擁有4600個全息虛拟IP權益内容,爲進軍元宇宙市場打下(xià)了基礎。在融資(zī)并購方面,微美全息投資(zī)了包括雲視圖研、無錫三帝人文化等多家優質元宇宙企業,可以說,這些戰略投資(zī)的企業符合微美全息生(shēng)态圈的構建,微美全息的全息雲生(shēng)态雛形已經出現,開(kāi)始形成了一(yī)個巨大(dà)的全息AR生(shēng)态圈。


目前來看,元宇宙仍是最爲活躍的闆塊,在資(zī)本市場上取得非常亮眼的表現。但又(yòu)拉寬視線看,除了商(shāng)标等,元宇宙落子非常寬泛。有機構統計了騰訊在元宇宙版圖上涉及的領域,包括遊戲、社交、直播等業務。


VR/AR将會出現爆發性成長

可以預見的是元宇宙全息應用方面會越來越廣泛,例如在未來,逼真的AR不僅可以實現吉祥物(wù)表演,還可以打廣告,因爲并不是真實存在的廣告牌,所以不幹擾觀衆看比賽,而且可以實現更多樣化的立體(tǐ)視覺效果。甚至,可以将AR廣告疊加在空的座椅上。


總之,AR可以實現真實吉祥物(wù)無法完成的動作,而且規模可以更大(dà),效果更佳振奮人心。The Famous老闆Jon Slusser表示:AR有望成爲動畫技術的未來,通過虛拟與物(wù)理環境的自然融合,讓人們難以分(fēn)清現實和虛拟。此外(wài),AR技術有潛力将娛樂、贊助、宣傳、信息、數據等内容疊加在真實場景中(zhōng),這十分(fēn)強大(dà),未來将有望作爲直播的标準技術。


随着元宇宙的普及和技術的突破,人們對AR和VR産品的需求将繼續增長。VR/AR将廣泛應用在虛拟社交、虛拟娛樂、虛拟教育、虛拟通訊等領域。在元宇宙應用的廣泛普及下(xià), VR/AR等行業将會出現爆發性成長。

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